Autodesk Maya - программа для 3D-анимации, моделирования и визуализации Maya предоставляет мощный интегрированный инструментарий, который можно использовать для создания анимации, сред, графики движения, виртуальной реальности и персонажей.
Что нового:
Графика движения
Брендинг, разработка летающих логотипов, последовательностей заголовков и других проектов, для которых требуется создание текста.
-
Улучшенный рабочий процесс использования векторной графики
Импорт, копирование и вставка файлов SVG в Maya.
-
Инструментарий для создания графики движения
Быстрое создание сложных процедурных эффектов и анимации с помощью ссылочных объектов.
3D-анимация
-
Параллельное вычисление оснастки
Ускорение воспроизведения оснастки и манипулирования ею с помощью новой системы.
-
Геодезическое сращивание вокселов
Создание высококачественных, готовых к использованию связанных персонажей за меньшее время.
-
Базовые инструменты анимации
Инструментарий для анимации по ключевым кадрам, а также процедурной и программируемой анимации.
Недеструктивный нелинейный редактор, работающий с клипами, для подготовки высококлассных анимаций.
-
Рабочий процесс для разработки форм
Быстрая и удобная настройка персонажей и анимации.
Улучшенные возможности, позволяющие создавать сцены еще быстрее.
3D-моделирование
-
УЛУЧШЕНИЕ | Моделирование симметрии
Улучшенные возможности зеркального отражения и инструменты симметрии, значительно упрощающие процесс создания симметричных моделей.
-
Обновленный инструментарий для создания скульптур
Более удобное создание скульптурных моделей и изменение их форм.
Полнофункциональная библиотека, позволяющая выполнять логические операции в геометрии полигонов быстрее и более согласованно.
Увеличение производительности с помощью интерактивных рабочих процессов.
Динамика и эффекты
-
Глубокое адаптивное моделирование потоков жидкости
Моделирование с высоким уровнем детализации в требующих этого участках с помощью нового адаптивного решателя для жидкостей Bifrost.
-
Повышение удобства и скорости работы XGen
Обновленный рабочий процесс, предварительно заданные параметры, создание скульптур и предварительный просмотр.
-
Адаптивный решатель Aero Solver в Bifrost
Создание атмосферных эффектов, например дыма или тумана.
Процедурная платформа для создания эффектов Bifrost
Моделирование и визуализация фотореалистичных жидкостей.
-
Технология Bullet Physics
Создание реалистичных моделей твердых и аморфных тел.
Создание реалистичных деформирующихся материалов.
- Интерактивная укладка волос (XGen)
Интуитивно понятные инструменты на основе кистей для расширенного контроля над оформлением и размещением волос и шерсти.
-
Система моделирования морской поверхности Bifrost
Создание реалистичной морской поверхности с помощью волн, ряби и завихрений.
3D-визуализация и тонирование
-
Дополнительные узлы тонирования для разработки внешнего вида
Более удобное тонирование сложных сцен.
-
Улучшенный рабочий процесс разработки внешнего вида
Более удобное создание скульптурных моделей и изменение их форм.
Полнофункциональная библиотека, позволяющая выполнять логические операции в геометрии полигонов быстрее и более согласованно.
УЛУЧШЕНИЕ | Возможности видового экрана и тонирования нового поколения
Работа в высококачественной интерактивной среде с высоким разрешением для ускоренного редактирования компонентов и изображений.
-
Интеграция ПО Arnold и Maya
-
Использование Arnold RenderView для просмотра изменений в сценах, в том числе изменения освещения, материалов и движения камеры, в режиме реального времени.
Быстрая визуализация сложных сцен и управление ими. Создание шаблонов конфигурации кадров для их многокрактного использования.
Интеграция рабочих процессов
-
Создание сценариев и API-интерфейс
Создание сценариев Maya и подключаемых модулей на языках Maya Embedded Language (MEL) и Python.
Инструменты управления данными и сценами
Управление большими наборами данных и сложными сценами с помощью специализированных инструментов и рабочих процессов.
-
Инструменты сборки сцены для интеллектуальных данных
Упрощенное создание больших сложных графических сред и управление производственными компонентами в качестве отдельных элементов.
Свернуть подробное описание