MultiScatter - это плагин для 3ds Max, основанный на технологии VRayScatter, который предназначен для работы не только с V-Ray, но и с Arnold, Mental Ray, Corona, Octane, Maxwell, FStormRender.
MultiScatter позволяет механизмам рендеринга генерировать огромное количество объектов в массиве.
MultiScatter - это плагин для 3ds Max, основанный на технологии VRayScatter, который предназначен для работы не только с V-Ray, но и с Arnold, Mental Ray, Corona, Octane, Maxwell, FStormRender.
MultiScatter позволяет механизмам рендеринга генерировать огромное количество объектов в массиве.
Поддержка 64-битных систем позволяет MultiScatter создавать и отправлять для рендеринга, например, лес или даже город в мгновение ока.
Быстрая генерация времени рендеринга объектов с оптимизированным управлением оперативной памятью делает процесс создания сцены очень эффективным.
ФУНКЦИИ
Возможность создания огромного количества объектов в массиве (сотни тысяч и миллионы)
Быстрая генерация объектов во время рендеринга с оптимизированным управлением ОЗУ
Случайные преобразования (масштаб, вращение) объектов в массиве
Распределение объектов на основе растровых или процедурных карт
Масштабирование объектов на основе растровых или процедурных карт.
Предварительный просмотр в реальном времени размещения объектов
Различные типы просмотра окна просмотра объектов
Специальная процедурная карта MultiScatterTexture
64-битная поддержка
Отличия от VRayScatter для 3ds max:
Поддержка Mental Ray (геометрия и Mental Proxy)
Поддерживается не только VrayProxy, но и любая геометрия
Много объектов в одном скаттере
Вероятностная текстура для объектов «кластеризация»
Поддержка многопоточности во всех операциях, включая области просмотра.
Выбор объектов прямо со сцены
Материалы, свойства и анимация интерактивно зависят от объектов сцены.
«Справочные картинки» для новых пользователей (возможно отключить).
Революционный режим просмотра окна просмотра - точки.
Диффузный цвет или предварительный просмотр в окне просмотра.
Предварительный просмотр столкновения в области просмотра.
Преобразование объекта MultiScatter в объекты с одиночной сеткой или мгновенно скопированные объекты.
|
ИЕСофт - лидер рынка по внедрению российского софта
Более 15-ти лет продаем лицензионное ПО. Провели 100+ обучений. Создали 160+ библиотек для САПР и BIM. Разработали 17 плагинов для проектной и строительной отрасли.
Кибербезопасность. BIM Технологии и СОДЫ. Операционные системы и офисное ПО. Импортозамещение.
ИЕСофт работает для вашего бизнеса!
Тех. поддержка
Экономия средств
Вежливые сотрудники